Techno

L’industrie du jeu vidéo mise sur l’accessibilité

En quelques années seulement, les studios de jeux vidéos et les consoles comme la PlayStation de Sony et la Xbox de Microsoft ont évolué pour permettre aux personnes souffrant d’un handicap de devenir gamers, elles aussi. Un modèle dont d’autres industries pourraient s’inspirer.

Un petit 9 à 11 après votre 9 à 5 ?

Si vous avez pris l’habitude d’allumer votre ordinateur pour terminer votre journée de boulot de 21 h à 23 h, vous n’êtes pas seul. Avantage du télétravail ou signe que l’équilibre travail-vie personnelle est de plus en plus difficile à atteindre ?

Pirater pour une bonne cause

Un « pirate éthique » québécois a découvert qu’une populaire serrure commerciale de marque Schlage présentait un risque de sécurité majeur. Il souhaite désormais le révéler au grand jour.

Laveur de réputation, un boulot salissant

Vous voudriez effacer d’Internet des mensonges proférés à votre égard ? Si vous êtes prêt à payer, des entreprises peuvent nettoyer votre réputation virtuelle. Une industrie controversée, qui fait parfois plus de mal que de bien.

Le mammouth laineux revivra-t-il?

La jeune pousse américaine Colossal travaille à recréer le mammouth laineux. Pas pour nous rejouer Jurassic Park, mais pour revitaliser l’écosystème de la steppe de Sibérie. Et peut-être même, un jour, pour faciliter la reproduction d’autres espèces.

Les NFT : entre l’art et le commerce

Il y a un an, le collage numérique Everydays : The First 5 000 Days, de l’illustrateur Beeple, se vendait 69,3 millions de dollars américains en format NFT. Depuis, cette technologie séduit d’autres industries. Même les Canadiens de Montréal s’y sont mis !